일본 비디오 게임 역사: 혁신과 발전 이야기

비디오 게임은 일본 대중 문화의 살아있는 요소입니다. 비디오 게임 산업은 1978년대에 일본을 지배하기 시작했고 시간이 지남에 따라 세계 시장을 지배했습니다. 이 기사에서 우리는 일본에서 게임의 영향에 대해 조금 이야기할 것입니다.

Nintendo와 Sony

일본 2 개 회사가 세계 게임 시장을 장악 한 닌텐도는 수년 동안 1 위를 유지했지만 전통주의와 일본 문화를 유지하면서 해외 전쟁에서 패했다. 소니는 정반대로 서구 문화에 굴복하고 더 현실적이거나 전쟁을 주제로 한 게임을 출시하기 시작했습니다.

Nintendo는 자체 독점 게임의 제작 및 개발을 전문으로하며 일반적으로 게임 플레이를 염두에두고 콘솔을 만듭니다. 한편 소니는 사실적인 그래픽에 초점을 맞춘 더 강력한 하드웨어를 가지고 있기 때문에 플랫폼에서 게임을 출시하는 수백만 개의 서구 기업의 도움을 받고 있습니다.

Microsoft 회사는 일본에서 게임이나 컴퓨터에서 그다지 성공하지 못했습니다. 일부는 일본에서 꽤 인기 있는 Apple의 운영 체제를 사용하는 것을 선호합니다.

Sony와 Microsoft 간의 실제 전쟁은 휴대용 콘솔에서 볼 수 있습니다. Nintendo는 전 세계적으로 유명한 3DS로이 전쟁에서 승리합니다. 소니의 PSVita는 수많은 비주얼 노벨 게임과 애니 기반 게임으로 인해 일본에서 가장 인기가 높습니다.

비디오 게임-일본 게임의 역사

게임 센터

일본에서 유명한 아케이드 게임 센터는 매우 인기가 높습니다. 서양에서는 점점 사라지고 있지만 일본에서는 기계가 계속 진화하고 있습니다. 아케이드 게임을 주로 출시하는 유명한 회사 중 하나는 반다이입니다. 아케이드 게임 센터에 대해 더 이야기하기 위해, 저는 벨베란의 동영상을 공유하겠습니다. 그의 채널을 따라가면 일본 게임에 대한 많은 정보를 알게 될 것입니다. 또한 그의 다른 채널인 다른 시각으로 바라본 일본도 확인해 보세요.

파칭코

일본에서 매우 인기 있는 또 다른 게임은 파칭코로, 일본식 카지노의 한 형태입니다. 일본 전역에 파칭코 홀이 있습니다. 파칭코는 일본에서 큰 사업입니다 – 가장 좋은 점은 사람들이 돈을 걸지 않고 오직 즐거움을 위해 또는 상품으로 교환하기 위해 플레이한다는 것입니다. 또한 게임 센터에서 매우 인기 있는 또 다른 도박 기계는 팔로 동물들을 잡는 기계입니다.

비디오 게임-일본 게임의 역사

비주얼 노벨

비주얼 노벨은 일본에서 매우 인기있는 게임입니다. 일본 사람들은 읽기를 좋아하고 수많은 책, 만화 및 소설이 있다는 것을 모두가 알아야합니다. 이것은 비디오 게임에서도 발생합니다. 비주얼 노벨은 스토리 내에서 상호 작용하고 자신의 결정을 내리는 텍스트 게임입니다. 이러한 게임의 대부분은 일반적으로 소설이고 다른 게임은 에로틱 한 게임입니다. 수천 개의 비주얼 노벨이 있으며 많은 부분이 애니이되고 일부는 일부 애니을 기반으로합니다.

게임에서 만화와 애니의 영향

매년 수천 개의 만화 및 애니 게임이 제작되며 대부분은 비주얼 노벨이며 여전히 좋은 모험, 싸움 및 전략 게임을 찾을 수 있습니다. 이러한 게임의 대부분은 주로 소니의 노트북에서 출시됩니다.

또한 수많은 좋은 게임들이 애니메이션이나 만화, 실사 영화로 적응된 경우도 많습니다. 유명한 포켓몬과 인기 있는 비주얼 노벨인 스타인즈 게이트와 최근에 방영된 God Eater 애니메이션 등이 있습니다.

God eater

일본의 게임에 대해 이야기하는 것은 상당히 복잡한 일입니다. 1%조차도 이야기할 내용을 다룰 수 없었습니다. 이것은 단지 짧은 요약이었습니다. 너야? 일본 게임에 대해 어떻게 생각하세요? 가장 좋아하는 스타일은 무엇입니까? 할말있나요? 의견을 남겨주세요!